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14年互联网资深人士解读:是怎么赚钱的?

更新时间:2018-01-08 17:19:51来源: 责任编辑:
导读:  本文作者是互联网从业14年的资深人士曹政,他现为某互联网游戏公司首席架构师

  本文作者是互联网从业14年的资深人士曹政,他现为某互联网游戏公司首席架构师。文章以作者多年对行业的了解出发,全面科普了“游戏行业是怎么赚钱的”这个问题。

  “95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。

  一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,2D,3D,塔防,格斗你都玩过吗?

  客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇、、英雄联盟、梦幻西游等。 目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币。但增长率基本为0。

  网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道、女神联盟等等。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低。

  移动游戏,也就是,典型如手机版本的梦幻西游、奇迹,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年,中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局。

  

14年互联网资深人士解读:是怎么赚钱的?

  但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)、单机游戏。中国单机游戏的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。

  此外,游戏还有题材和玩法的分类,比较常见的如角色扮演类,卡牌类,棋牌类,以及赌场类(类型的游戏不一定是行为,玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是)

  其他,还可以按照美术风格、展现方式等来分,比如动漫风格、写实风格,像素风格比如2D、横版、3D、以及2.5D 效果(2D引擎模拟3D效果)等。

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